Primeros Pasos en Wireframing
Aprende a crear tu primer wireframe sin necesidad de herramientas digitales complejas. Papel y lápiz son suficientes para empezar.
Leer MásGuía completa sobre cómo planificar y diseñar proyectos web efectivamente usando wireframes y prototipos de baja fidelidad. Aprende las técnicas que usan los diseñadores profesionales en España.
Explorar Artículos
Descubre cómo empezar con wireframing y crea prototipos que realmente funcionen.
Aprende a crear tu primer wireframe sin necesidad de herramientas digitales complejas. Papel y lápiz son suficientes para empezar.
Leer Más
Comparación de las mejores herramientas disponibles para crear prototipos de baja fidelidad. Cada una tiene ventajas según tu flujo de trabajo.
Leer Más
Técnicas prácticas para obtener feedback de usuarios sobre tus wireframes antes de invertir tiempo en diseño visual detallado.
Leer Más
Cómo documentar tus wireframes para que los desarrolladores entiendan exactamente qué construir. Incluye ejemplos de anotaciones claras.
Leer MásEl wireframing no se trata de ser perfecto. Se trata de comunicar ideas de forma clara y rápida antes de invertir recursos en diseño visual.
Usa formas básicas y líneas simples. La belleza visual viene después. En esta fase, la estructura y la funcionalidad son lo importante.
Cada elemento debe tener una razón de ser. Pregúntate: por qué está aquí? Si no puedes responder, probablemente no debería estar.
Los wireframes deben ser fáciles de cambiar. Usa métodos que permitan ajustes rápidos sin perder tiempo precioso en correcciones.
Mantén un estilo consistente en todos tus wireframes. Usa la misma escala, las mismas convenciones visuales y la misma tipografía.
Resolvemos las dudas más comunes sobre wireframing y prototipado de baja fidelidad.
Un wireframe es una representación esquemática de la estructura de una página. Muestra dónde irán los elementos pero no cómo se verán exactamente. Un prototipo es una versión interactiva que simula cómo funcionará el producto. Los prototipos de baja fidelidad usan wireframes como base pero añaden interactividad básica.
No necesariamente. Muchos diseñadores comienzan con papel y lápiz. Sin embargo, herramientas digitales como Figma, Balsamiq o Adobe XD ofrecen ventajas para colaboración y entrega. Elige lo que mejor se ajuste a tu flujo de trabajo y presupuesto.
Depende de la complejidad del proyecto. Un wireframe simple puede hacerse en 30 minutos. Proyectos más complejos podrían llevar varias horas o días. Lo importante es no perfeccionar demasiado en esta fase. Busca comunicar la idea de forma clara sin invertir tiempo excesivo.
Los wireframes de baja fidelidad típicamente no incluyen color. Usa escala de grises o blanco y negro para enfocarte en la estructura. El color puede añadirse más tarde en etapas de diseño visual. Esto mantiene el wireframe enfocado en lo que importa: la disposición y flujo.